piedra papel y tijera en java

 Vamos a producir ahora de forma aleatoria una palabra - piedra, papel o tijera - generando primero un número entero entre 0 y 2 y posteriormente haciendo corresponder una palabra a cada número.


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public class Aleatorio06 {
 public static void main(String[] args) {
  System.out.println("Genera al azar piedra, papel o tijera:");
  int mano = (int)(Math.random()*3); // genera un número al azar
  // entre 0 y 2 ambos incluidos
  switch(mano) {
   case 0:
    System.out.println("piedra");
   break;
   case 1:
    System.out.println("papel");
   break;
   case 2:
    System.out.println("tijera");
   break;
   default:
  }
 }
}

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